|
Ну... программирование на ПХП (как и на многих других языках) есть манипулирование с переменными, построение логики исполнения программы и использование библиотечных функций. Для того, чтобы начать писать что-нибудь, надо:
1) поставить задачу - чего хотим сделать
2) понять, естьли у данного языка такие возможности (библиотеки) или надо будет самому изобретать
3) придумать логику программы - где начинается ее исполнение и как оно протекает по структурам (для простоты, возьмем процедурное программирование, а не обьектное)
4) понять, какие переменные надо использовать, чтобы хранить текушую информацию.
5) написать все енто
начать советую с простых программок. Например, переменная Х с начальным значением 0. В цикле 1-10 увеличивать данную переменную на 1 и выводить до на екран простым "ечо". Вставьте данный скрипт в ХТМЛ и посмотри, как работает. Попробуй сделать тоже самое с разными контрольными блоками.
Как призовая игра - напиши сцрипт, который тебе будет выдавать 7+3 номеров от 1-39 (Лотто) что бы те не повторялись в одном забеге. Там надо будет понять, как работать с массивами переменных.
-----------------
-=*=-
|